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[Android] 기획부터 출시 운영까지 - 1 (Bookmark) 본문
안녕하세요. 본 포스팅은 주관적으로 작성되며, 틀린 정보가 있을시에 따끔한 충고 부탁드리겠습니다. 감사합니다.
내용 : 모바일 개발자를 목표로 삼으면서 그동안 여러가지 핑계를 대며 스토어에 앱을 올려본 경험이 전무했다.
물론.. 회사 업무와, 산출물을 필요로하는 외주 프로젝트를 하면서 체력적으로나 시간적으로 정말 힘들기도 했다..
외주 프로젝트가 끝나고 이직을 준비하는 과정에서 직접 앱을 스토어에 출시하기까지의 경험을 회사에서 중시한다는 점을 느끼기도 했지만,
이참에 신입때 내가 직접 필요해서 만들고자 했던 앱을 허접하지만 기획과 설계?를 바탕으로 앱을 개발해서 스토어에 출시하고자 한다.
나는 대학생때부터 개발자로 일을 하기 시작하면서 훌륭하신 많은 개발자님의 포스팅, 스택오버플로 등등을 참고해왔다.
그리고 나는 해외축구를 즐겨 시청하는데 여러 구단의 팬카페를 가입하여 활동하며 재밌는 글들을 보곤한다.
(TMI. 필자는 리버풀 팬입니다.)
다양한 커뮤니티와 정보글들을 보면서 느낀점은 기록해두었다가 언제든 보고싶을때 다시 찾아보고싶다고 느꼈고,
이는 PC에서 크롬의 북마크는 접근성이 좋지만 모바일에서의 브라우저 앱에서는 해당기능 접근성이 부족하다 느꼈고
이런점을 고려해서 앱을 개발해보자하는 계획을 세우게 되었다. 이렇게 계획을 세우고 이런저런 사정으로 2년후 실천에 옮이게 된거에 대해
반성을하며.. 개발에 앞서 내가 생각한 기능과 유사한 앱을 사용해보며 각 앱의 장점을 분석하였다.
추가로 최근 많은 이용자들을 확보하며 평가가 좋은 앱을 사용 및 분석을 통해 UI&UX를 참고하고자 한다.
해당 앱들을 분석하여 장점을 분석하며 어떤 UX를 기반으로 화면과 기능을 설계하고자 한다.
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